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Chine : le marché des jeux en hausse au premier trimestre malgré l'épidémie de COVID-19

 
French.xinhuanet.com | Publié le 2020-04-26 à 19:04

BEIJING, 26 avril (Xinhua) -- L'industrie des jeux est l'une des rares industries immunisées contre le COVID-19, son chiffre d'affaires ayant dépassé 73,2 milliards de yuans (10,34 milliards de dollars) en Chine au cours du premier trimestre, en hausse de 25% par rapport au trimestre précédent, selon un rapport du secteur.

Cette forte croissance intervient après que l'épidémie sans précédent a obligé le confinement de millions de personnes chez elles, indique un rapport conjointement publié par Game Publishing Committee of China Audio-video and Digital Publishing Association et International Data Corporation, une entreprise d'étude du marché global.

Selon le rapport, le marché des jeux mobiles a enregistré une hausse remarquable au premier trimestre, son chiffre d'affaires ayant bondi de 46,25% sur un an pour se stabiliser à 55,37 milliards de yuans.

Les jeux de sport en ligne ont également connu une forte croissance, le nombre d'utilisateurs s'élevant à 482 millions, ajoute le rapport.

 
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Chine : le marché des jeux en hausse au premier trimestre malgré l'épidémie de COVID-19

French.xinhuanet.com | Publié le 2020-04-26 à 19:04

BEIJING, 26 avril (Xinhua) -- L'industrie des jeux est l'une des rares industries immunisées contre le COVID-19, son chiffre d'affaires ayant dépassé 73,2 milliards de yuans (10,34 milliards de dollars) en Chine au cours du premier trimestre, en hausse de 25% par rapport au trimestre précédent, selon un rapport du secteur.

Cette forte croissance intervient après que l'épidémie sans précédent a obligé le confinement de millions de personnes chez elles, indique un rapport conjointement publié par Game Publishing Committee of China Audio-video and Digital Publishing Association et International Data Corporation, une entreprise d'étude du marché global.

Selon le rapport, le marché des jeux mobiles a enregistré une hausse remarquable au premier trimestre, son chiffre d'affaires ayant bondi de 46,25% sur un an pour se stabiliser à 55,37 milliards de yuans.

Les jeux de sport en ligne ont également connu une forte croissance, le nombre d'utilisateurs s'élevant à 482 millions, ajoute le rapport.

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