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La Chine établit un comité de déontologie pour l'industrie des jeux en ligne

 
French.xinhuanet.com | Publié le 2018-12-07 à 22:25

BEIJING, 7 décembre (Xinhua) -- La Chine a créé un comité d'évaluation pour s'assurer que les jeux en ligne répondent à un code de déontologie, afin de garantir au public des divertissements sains et de protéger les adolescents de l'impact négatif des jeux en ligne, a annoncé vendredi le Département de l'information du Comité central du Parti communiste chinois (PCC).

Le comité, basé à Beijing et composé d'experts des jeux en ligne, de chercheurs des services de l'Etat, d'institutions du secteur et des médias, devra évaluer les contenus des jeux en ligne qui pourraient susciter des préoccupations sociales et ceux qui ont déjà provoqué des controverses.

Le comité fournira aux organismes de réglementation des jeux en ligne des références en matière d'élaboration de politiques et aidera les entreprises du secteur à prendre leur responsabilité sociale et à adhérer à l'éthique sociale.

Sur la base d'une récente évaluation de vingt jeux en ligne réalisée par le comité, les régulateurs ont demandé aux producteurs et aux opérateurs de 11 jeux d'apporter des correctifs aux jeux et à des contenus controversés. Neuf jeux n'ont pas passé le cap de l'autorisation.

La Chine connaît une croissance importante du marché des jeux en ligne, qui a atteint 235,5 milliards de yuans (34,3 milliards de dollars) l'année dernière, selon les chiffres fournis par l'Administration du cyberespace de Chine.

 
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La Chine établit un comité de déontologie pour l'industrie des jeux en ligne

French.xinhuanet.com | Publié le 2018-12-07 à 22:25

BEIJING, 7 décembre (Xinhua) -- La Chine a créé un comité d'évaluation pour s'assurer que les jeux en ligne répondent à un code de déontologie, afin de garantir au public des divertissements sains et de protéger les adolescents de l'impact négatif des jeux en ligne, a annoncé vendredi le Département de l'information du Comité central du Parti communiste chinois (PCC).

Le comité, basé à Beijing et composé d'experts des jeux en ligne, de chercheurs des services de l'Etat, d'institutions du secteur et des médias, devra évaluer les contenus des jeux en ligne qui pourraient susciter des préoccupations sociales et ceux qui ont déjà provoqué des controverses.

Le comité fournira aux organismes de réglementation des jeux en ligne des références en matière d'élaboration de politiques et aidera les entreprises du secteur à prendre leur responsabilité sociale et à adhérer à l'éthique sociale.

Sur la base d'une récente évaluation de vingt jeux en ligne réalisée par le comité, les régulateurs ont demandé aux producteurs et aux opérateurs de 11 jeux d'apporter des correctifs aux jeux et à des contenus controversés. Neuf jeux n'ont pas passé le cap de l'autorisation.

La Chine connaît une croissance importante du marché des jeux en ligne, qui a atteint 235,5 milliards de yuans (34,3 milliards de dollars) l'année dernière, selon les chiffres fournis par l'Administration du cyberespace de Chine.

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